Atención: este artículo contiene alerones muy feos (spoilers), así que si no quieres acabar peor que Justin Bieber en un concierto de Mayhem, deberás empezar por el principio si aún no lo habías hecho, de lo contrario serás castigado con la pena de presenciar un striptease de Carmen de Mairena mientras un actor con parkinson disfrazado de Eduardo Manostijeras te recorta el bello púbico.
¿Qué pasará si un zombi escapa de tus trampas y se mete en tu campamento?, ¿qué hacer con los cadáveres?, ¿y qué pasa con la cultura que una vez tuvimos en un mundo "civilizado"?. ¿Debemos luchar solo por sobrevivir?.
Quizá lleguemos a la parte más trascendental de la Guía, aunque breve, pues mantener la cordura y la sangre fría bajo cualquier situación será necesario en el Apocalipsis.
¿Qué armas debemos tener?: En Europa es complicado tener armas de fuego, pero si puedes en una escapada del campamento, llegar a una armería y conseguir unos cuantos rifles mejor que mejor, aunque si estás bien sitiado las armas de fuego no deberían ser necesarias. Me decantaría por ballestas y arcos, son silenciosos y con un poco de entrenamiento precisos y mortales, además las flechas se pueden reutilizar.
Por ataques aislados los bates, las barras de hierro y otras herramientas para aturdir son geniales, y los cuchillos largos para rematar la faena nunca sobran. Si puedes conseguir katanas o espadas largas ligeras sería perfecto, con también un buen entrenamiento cortarías cabezas con gran facilidad.
El fuego puede ser tu aliado en algunas ocasiones, pero puede tardar en inutilizar un cerebro y se podría convertir en tu enemigo en cuestión de segundos (recuerda que los zombis no sienten daño corporal alguno, por lo que si te agarran mientras se cuecen en su punto vas a estar jodido...). No uses el fuego como arma a no ser que estés muy desesperado.
Los cadáveres, tanto vuestros como zombis, deberían ser enterrados antes que incinerados, pues si hay gules por la zona podrían oler el humo...
Recuerda que el entrenamiento es esencial, asignad una tarea y unas armas para cada persona del grupo activa y manteneos en forma. Haced ejercicio almenos una hora al día. También sería conveniente que hiciérais juegos y actividades de intelecto en las horas libres. Jugad al ajedrez, a adivinanzas, o retaos a hacer circuitos de obstáculos... La competitividad y la inteligencia deben estar activas y os ayudarán a incrementar vuestro saber estar y la sangre fría que necesitaréis para las situaciones límite, además de las ganas de vivir si hay una buena compenetración en el grupo.
Con el tiempo podrás formar un orden en el que cada miembro del grupo tuviera una función esencial, y para eso la cultura que una vez conocistéis no podría desaparecer por mucho que los zombis imbéciles, la ley Sinde y la SGAE acechen en cualquier esquina.
Leed libros, especializaos en todo lo que podáis cada uno, seguid estudiando y nunca abandonéis la posibilidad de culturizaros si podéis. No solo porqué quizá con suerte algún día el Apocalipsis termine y vosotros tengáis la opción de refundar una civilización nueva, sino por el hecho que nunca podéis caer en el vacío pesimista que supondría la ignorancia en un mundo donde solo reinaría la fuerza. La cultura no solo os ayudará, también os entretendrá para que no desesperéis en el fin del mundo.
Si pudiérais conseguir una dinamo y un par de piernas dispuestas a daros energía física también tendrías la posibilidad de, no solo conseguir luz eléctrica (una ventaja, pues si usáis fuego por la noche, podría atraer a los gules), sino que también podriáis escuchar música, ver películas, sintonizar frecuencias de radio por si hay alguien vivo en el mundo... Eso sí, ten en cuenta el sonido, sino tenéis el garito bien insonorizado con el exterior, no os arriesguéis.
Si la situación si es posible, reuníos de vez en cuando para disfrutar de la cultura juntos (música, pelis...). ¡Convertid el Apocalipsis en aROCKalipsis!, cread un mundo sin reGAYton y olvidaréis juntos las penas para ganar optimismo y una buena integridad dentro del grupo.
Con todos esos consejos y un sentido común que ya deduzco que tenéis mis lectores, estaréis preparados para sobrevivir en cualquier situación sin perder el control, nos vemos en la próxima entrega de la Guía, que ya será la última, pero no os entristezcáis, volveré pronto con nuevas tonterías.
Debemos estar alerta...
Palabras de cristal que se rompen si no lees con cuidado
16 febrero 2011
Guía apocalíptica (4): Aprendiendo a sobrevivir en el Apocalipsis
Atención: este artículo contiene alerones muy feos (spoilers), así que si no quieres acabar más confuso que Sergio Ramos leyendo un diccionarió catalán-inglés, empieza por el principio si aún no lo habías hecho, de lo contrario serás castigado con la pena de ir disfrazado de Hitler a una sinagoga judía mientras Angela Gossow te insulta con gritos guturales a dos centímetros de oreja.
En este capítulo hablaremos del grupo, del refugio y las medidas primarias que deberíamos tomar en un mundo governado por los gules.
¿Tienes ya un grupo fiel?, ¿y un líder seguro y razonable en él?, ¿habéis escogido dónde os instalaréis?, ¿tenéis provisiones?... Éstas son algunas de las preguntas que deberíais haceros al partir ante una amenaza zombi.
¿Cómo debe ser mi grupo?: No voy a poner reglas en la formación de los grupos, pero creo que lo ideal sería que estuviera formado por seis o siete personas, como mínimo, que clasificaré como "activas" (personas en perfectas condiciones físicas, con una edad entre 16 y 40 años). Es evidente que podrían haber también niños y ancianos en el grupo, pero los elidiré en caso de lucha, y sería bueno que el número de "pasivos" no superara al de activos (por ejemplo, por cada diez personas pasivas, dabería haber almenos quince activas.
También sería bueno que la proporción hombres-mujeres estuviera equilibrada, sobretodo por evitar desprecios, maltratos, violaciones... pero para eso será vital también que guardéis una convivencia y un respeto entre todos y cada uno. Acuerda un consejo con todos los miembros, imponed un orden social y unas normas y si alguien las infringe, aplicad el castigo que consideréis necesario (por mucho que ya no haya leyes a nivel político, no puedes permitir que se cree una anarquía sin sentido en tu grupo, acabaríais mal...).
Una vez hayáis huído de la zona infectada dirigíos al escondite que hayáis, previamente, escogido. Si la infección es rural o local quizá con algunas conservas y manteniendo la calma en tu casa, no tendrás que temer, pero si la cosa se tuerce y va a más pon en marcha la evacuación. Dirigíos a algún terreno llano de alta montaña (1000 metros mínimo) donde podáis asentaros y que esté alejado de cualquier urbe (Pirineos, Alpes, Escandinavia… en el caso europeo. Lo siento para los caseros, deberéis acostumbraros al frío, supone la mejor opción en el Apocalipsis). El viaje podría suponer que estuvierais muchos días en camino, así que coged las provisiones adecuadas a parte de las armas (que ya comentaremos). Id con sigilo (lo ideal sería ir a pie, pero si hay que hacer algún trayecto imprescindiblemente en algún vehículo, abandonadlo lejos de vuestro futuro campamento, el ruido puede ser mortal). Acampad por las noches y dormid por turnos (el descanso es vital) y siempre, siempre estad preparados para cualquier ataque.
Supongamos que ya hemos llegado a nuestro destino, ¿y ahora qué?: siempre hay la escasa probabilidad de que tu ingenio haya fallado y la zona escogida para sobrevivir en el Apocalipsis esté plagada de gules, si es así, lo siento amigo, deberéis seguir caminando hasta algún lugar seguro. La mejor opción para establecer un campamento, de todos modos, sería en algún valle entre montañas, con césped pero sin mucha vegetación que estuvieran a bastante altitud (cuanta más mejor), y que tenga almenos una salida segura y llana.
Una vez acampéis habrá que ponerse a trabajar, para evitar la aparición en tu frente de un zombi podrás instalar mecanismos sencillos de defensa.
Cava una doble barrera de huecos como si fueran trincheras, pero más hondo (lo que yo llamo "muros invertidos") alrededor de tu campamento. Esto debería daros un respiro en caso que algún zombi despistado diera señal de aviso, y para salir a buscar alimento o agua se pueden saltar fácilmente. También podéis instalar muros altos, sin dejar nunca de vigilar, o pequeños montículos para hacer tropezar los zombis si consiguen sobresaltar las "trincheras". Ten siempre en la cabeza que todos los métodos que podáis utilizar no son perfectos, que en cualquier momento debéis estar preparados para la lucha o, en caso extremo, para la huida. Ah, y tampoco olvidéis el silencio, debéis regiros con algún simbolismo que os permita evitar siempre la emisión de vocablos por si se encuentran cerca los zombis.
Si a largo terminio véis que el campamento no recibe ningún ataque o alguno suelto, enhorabuena, es seguro establecerse allí. Lo ideal sería que en ese punto contruyeráis alguna edificación sólida y con techo. Os garantizaría una mayor comodidad y si lo recubrís bien con colchones (o paja, hierbas, maderas) también un aislamiento de la emisión exterior de sonidos, que siempre jugará en vuestra contra si os despistáis.
Como decía, la vigilancia también es un punto clave, sería aconsejabe hacer un equipo diurno y otro nocturno (es evidente y claro que habrá personas que rindan más por la noche o al contrario, no debería ser muy difícil dividiros).
¿Y cómo vamos a sobrevivir?: Evidentemente, en un mundo apocalíptico, la comodidad de sofá y nevera, desaparecería. Los primeros días en el campamento deberías poder pasarlos con las provisiones que tomaráis al huir, si no fue posible, deberéis recobrar el instinto cazador-recolector de nuestra primitiva humanidad. Con el tiempo, podriáis ir plantando un huerto en la zona e incluso, si tenéis oportunidad y aislamiento sonoro criar ganado.
Por acabar, deciros que si vuestro campamento es atacado por una multitud de la hostia de zombis, más vale que camiéis de posición, para eso tened siempre a mano lo imprescindible y no le cojáis cariño a vuestra "nueva Barcelona" (por decir un nombre de campamento).
Debemos estar alerta...
En este capítulo hablaremos del grupo, del refugio y las medidas primarias que deberíamos tomar en un mundo governado por los gules.
¿Tienes ya un grupo fiel?, ¿y un líder seguro y razonable en él?, ¿habéis escogido dónde os instalaréis?, ¿tenéis provisiones?... Éstas son algunas de las preguntas que deberíais haceros al partir ante una amenaza zombi.
¿Cómo debe ser mi grupo?: No voy a poner reglas en la formación de los grupos, pero creo que lo ideal sería que estuviera formado por seis o siete personas, como mínimo, que clasificaré como "activas" (personas en perfectas condiciones físicas, con una edad entre 16 y 40 años). Es evidente que podrían haber también niños y ancianos en el grupo, pero los elidiré en caso de lucha, y sería bueno que el número de "pasivos" no superara al de activos (por ejemplo, por cada diez personas pasivas, dabería haber almenos quince activas.
También sería bueno que la proporción hombres-mujeres estuviera equilibrada, sobretodo por evitar desprecios, maltratos, violaciones... pero para eso será vital también que guardéis una convivencia y un respeto entre todos y cada uno. Acuerda un consejo con todos los miembros, imponed un orden social y unas normas y si alguien las infringe, aplicad el castigo que consideréis necesario (por mucho que ya no haya leyes a nivel político, no puedes permitir que se cree una anarquía sin sentido en tu grupo, acabaríais mal...).
Una vez hayáis huído de la zona infectada dirigíos al escondite que hayáis, previamente, escogido. Si la infección es rural o local quizá con algunas conservas y manteniendo la calma en tu casa, no tendrás que temer, pero si la cosa se tuerce y va a más pon en marcha la evacuación. Dirigíos a algún terreno llano de alta montaña (
Supongamos que ya hemos llegado a nuestro destino, ¿y ahora qué?: siempre hay la escasa probabilidad de que tu ingenio haya fallado y la zona escogida para sobrevivir en el Apocalipsis esté plagada de gules, si es así, lo siento amigo, deberéis seguir caminando hasta algún lugar seguro. La mejor opción para establecer un campamento, de todos modos, sería en algún valle entre montañas, con césped pero sin mucha vegetación que estuvieran a bastante altitud (cuanta más mejor), y que tenga almenos una salida segura y llana.
Una vez acampéis habrá que ponerse a trabajar, para evitar la aparición en tu frente de un zombi podrás instalar mecanismos sencillos de defensa.
Cava una doble barrera de huecos como si fueran trincheras, pero más hondo (lo que yo llamo "muros invertidos") alrededor de tu campamento. Esto debería daros un respiro en caso que algún zombi despistado diera señal de aviso, y para salir a buscar alimento o agua se pueden saltar fácilmente. También podéis instalar muros altos, sin dejar nunca de vigilar, o pequeños montículos para hacer tropezar los zombis si consiguen sobresaltar las "trincheras". Ten siempre en la cabeza que todos los métodos que podáis utilizar no son perfectos, que en cualquier momento debéis estar preparados para la lucha o, en caso extremo, para la huida. Ah, y tampoco olvidéis el silencio, debéis regiros con algún simbolismo que os permita evitar siempre la emisión de vocablos por si se encuentran cerca los zombis.
Si a largo terminio véis que el campamento no recibe ningún ataque o alguno suelto, enhorabuena, es seguro establecerse allí. Lo ideal sería que en ese punto contruyeráis alguna edificación sólida y con techo. Os garantizaría una mayor comodidad y si lo recubrís bien con colchones (o paja, hierbas, maderas) también un aislamiento de la emisión exterior de sonidos, que siempre jugará en vuestra contra si os despistáis.
Como decía, la vigilancia también es un punto clave, sería aconsejabe hacer un equipo diurno y otro nocturno (es evidente y claro que habrá personas que rindan más por la noche o al contrario, no debería ser muy difícil dividiros).
¿Y cómo vamos a sobrevivir?: Evidentemente, en un mundo apocalíptico, la comodidad de sofá y nevera, desaparecería. Los primeros días en el campamento deberías poder pasarlos con las provisiones que tomaráis al huir, si no fue posible, deberéis recobrar el instinto cazador-recolector de nuestra primitiva humanidad. Con el tiempo, podriáis ir plantando un huerto en la zona e incluso, si tenéis oportunidad y aislamiento sonoro criar ganado.
Por acabar, deciros que si vuestro campamento es atacado por una multitud de la hostia de zombis, más vale que camiéis de posición, para eso tened siempre a mano lo imprescindible y no le cojáis cariño a vuestra "nueva Barcelona" (por decir un nombre de campamento).
Debemos estar alerta...
15 febrero 2011
7.El puente de la vida
Mi estela vital se borró con la soledad,
ya nadie me podrá encontrar.
Mi alma quedará fundida en la oscuridad
y ningún futuro podré afrontar.
La muerte se escribe en mi frente,
mi cuerpo se rinde a perecer.
De la vida al otro valle hay un estrecho puente
que debo cruzar sino quiero como en vida perder.
Quién fuera el ave que vuela sobre el atardecer rubí
para reírse del sol cada tarde al huir.
En este mundo ya no queda sitio para mí
14 febrero 2011
Mi corazón palpita como una patata frita
Tribut a St. Ballentine's:
Oh! somnis... dolços anhels, alguns bons, alguns dolents,
per molt que hi posis forces mai es compliran,
certes mentides que qual filòsof enganyat retens,
si no han cambiat fins ara... perquè ara ho faran?
I si la vida t'ha d'ensenyar quelcom és que...
per molt que a la vida corris, i recorris
no seràs com Usain Bolt, ni molt menys com Chuck Norris,
així que simplement ves de fieshta, també de pesca...
Últimes paraules de tal escriptor peregrí,
activades per tanta frenessí cardiaca
són que visquis, ves de farra, com un gorrí
Així doncs, res més a dir, que passeu bé el sant valentí,
si esteu solitaris em trobareu a la barraca,
ferit de tot amor capaç d'existir, perquè... estimar és patir.
Oh! somnis... dolços anhels, alguns bons, alguns dolents,
per molt que hi posis forces mai es compliran,
certes mentides que qual filòsof enganyat retens,
si no han cambiat fins ara... perquè ara ho faran?
I si la vida t'ha d'ensenyar quelcom és que...
per molt que a la vida corris, i recorris
no seràs com Usain Bolt, ni molt menys com Chuck Norris,
així que simplement ves de fieshta, també de pesca...
Últimes paraules de tal escriptor peregrí,
activades per tanta frenessí cardiaca
són que visquis, ves de farra, com un gorrí
Així doncs, res més a dir, que passeu bé el sant valentí,
si esteu solitaris em trobareu a la barraca,
ferit de tot amor capaç d'existir, perquè... estimar és patir.
09 febrero 2011
¿yo en 7?
Hoy, por problemas varios, no puedo hacer la entrega semanal de la Guía , pero prometo que el próximo miércoles saldrán la cuarta y la quinta parte de ésta.
Os voy a aburrir con un test sobre mi personalidad, como me nominaron a hacerlo bajo pena de muerte voy a cumplir con mi condena, ha sido todo un reto intentar sintetizarme en siete puntos, y quizá me dejo cosas, pero ahí van los siete puntos que deben presentarme:
1.Me encanta la música. Sin música me quitaría la vida. Tengo un gusto musical inconsistente e incoherente. Aunque creo que mi estilo favorito es el Death Metal mi grupo siempre será The Rasmus. Pero no podría elegir un solo tipo de música; me puede gustar desde rock, heavy, gótico, death… hasta folk, pop, punk… También me apasiona la música clásica. Si tuviera que escoger un compositor sería entre Bach y Beethoven.
2.El movimiento que más me gusta es el romanticismo, en todos los sentidos. Creo que es de denotar… aunque no creo que yo llegue nunca a ser un romántico, me considero más bien un pesimista inconformista y sarcástico que escribe para desfogarse un poco.
3.Mi asignatura favorita es filosofía. No lo era cuando apareció en mi vida (aún era bastante cretino supongo) pero ahora me encanta. Me encantaría poder sentarme a charlar una tarde con Nietzsche, Kant, Heráclito, Sócrates… en la misma mesa, y otra tarde por separado irme con Diógenes al centro de Barcelona.
Creo que valoro más los sentimientos que la razón, aunque quien bien me conoce sabe que tengo dos personalidades que quizá, si se encontrasen por la calle, se matarían entre sí.
4.Me encantan los deportes. Rétame a basket, fútbol, tenis o lo que quieras. Desde la humildad, creo que se me dan bastante bien todos (entre comillas). También me gusta salir a correr por las noches, más si es por las montañas y aún más si hay llovizna, es tan relajante…
5.Me encantaría vivir en Finlandia, aunque solo fuera un mes o unos días. Me atrae su naturaleza, su gente, sus cielos, su clima y sobretodo su música. No moriré sin haber vivido allí. No me conformo solo con viajar, hum…
6.Me gusta escribir, creo que es evidente. Me gusta hacerlo de muchos modos y registros (frikadas, textos dedicados, poesía, críticas…).
Aunque mi lengua materna es el catalán siempre he preferido escribir en castellano (nunca en “ejpaniol”, pues la lengua siempre procederá de Castilla…). Para los que me recién-conozcan les parecerá raro, pero lo hago simplemente porque tengo más facilidad y, de paso les paso la mano por la cara a aquellos “personajes” que creen que ser independentista significa, entre otras “maldades”, odiar el castellano. Aquí no nos comemos a los “niños malos” que hablan esta lengua, señores… pero cuando entiendan que estamos en un territorio bilingüe será la hostia… (prometí no mezclar mis ideales en este blog pero me sentía obligado, aunque eso ya lo hace mejor mi amigo y también bloguista Sergi C.).
En fin, que me considero un privilegiado por dominar, a la perfección, dos idiomas y lo he demostrado con este discurso… perdón.
7.No me gusta formar parte de una humanidad que todavía mata por cuestión de religiones, razas o rangos totalmente sin sentido. Me da asco el ser humano (eso me debe incluir), solo somos una plaga…
Pero dentro de lo que cabe supongo que debo vivir pensando que aún tenemos algo bueno a nivel personal. Me gusta, en ese sentido, analizar las personas en todo momento y poder compartir puntos de vista sin tener que odiarnos. Me fijo mucho en la forma de expresarse de cada uno, creo que es una seña de identidad diferente a todas, única.
¡Ah!, también me gusta “ella” (secreto ¬¬).
Al fin, yatta!, respecto a los nominados emm… que lo hagan todos aquellos que lo han leído… ¡hasta otra!
07 febrero 2011
Gràcies iaia...
No eren dies fàcils des que, per desgràcia, la malaltia va tornar a reunir la família. No eren temps agradables amb la teva saviesa enfosquida.
Rebre un pare entre llàgrimes no ha de ser fàcil per cap fill... Jo romania paralitzat, el meu cor devia ser de cristall i el seu desconsolat i guardat plor el verí que el feia ser més “fort”.
No te n’aniràs d’aquest món amb l’ànima buida, creu-me, i deixa’m agrair-te el tenir un pare com el que m’ha criat i un avi amb els mateixos valors sincers i incorruptibles. Amb l’energia que aquest món t’ha acabat robant, amb la frase adequada al moment, amb els records d’infantesa del meu pare o simplement amb el teu somriure, no et calia actuar mai, eres tu, tot i que el temps volgués canviar-te...
Al néixer, la mort, com a tots, et va fer un prestec tan traïdor... i ara te l’ha vingut a reclamar, i la teva mirada perduda per la finestra de l’hospital ho sabia...
La teva absència ens conduirà a la tristor, però sempre et recordarem tan viva i atenta com quan la salut et defenia.
Mai, mai t’oblidarem, Anna.
Sempre et portarem al cor. Gràcies...
06 febrero 2011
No hay mundo sin cambio...
No hay belleza sin sufrimiento, ni lucha sin sangre, ni tinta que no sirva en la pluma del inspirado poeta. No hay pan duro para el hambriento, ni Dios para el que el deseo ha conocido. No hay palabras amables para el que oye sin escuchar, ni poesía para el que con fe sus ojos cubre. No hay hombre más sabio que el que, aun admitiendo su ignorancia, regala su desgastada vida a sus hijos. No hay venganza más dulce y dolorosa que la que se recibe de un amigo, ni enemigo más admirable que el que espera ver tu rostro para atacar. No hay corte más dañino que las afiladas palabras de una mujer engañada, ni fuerza más potente que sus propias lágrimas. No hay espada más temible que el amor mútuo, ni escudo más fiel que su confianza. No hay calor más sofocante que la ira de ver caer a los tuyos en batalla, ni frío más terrorífico que esperar a la muerte sentenciados des del nacer. No hay corazón más bravo que el que afronta ese fatal destino, ni caballero más valiente que el que lucha aun estar solo.
Porque no existe un pasado doloroso sin un futuro que no lo sea, porque no hay mundo sin cambio...
Porque no existe un pasado doloroso sin un futuro que no lo sea, porque no hay mundo sin cambio...
02 febrero 2011
Guía apocalíptica (3): Indicios de brote y preparación de huida
Atención: este artículo contiene alerones muy feos (spoilers), así que si no quieres acabar más perdido que Belén Esteban en una biblioteca deberás empezar por el principio si aún no lo habías hecho, de lo contrario serás castigado con la pena de sufrir un masaje tailandés hecho por King Africa mientras te hacen acupuntura en las nalgas con varas de ganchete.
De esta entrega deberemos acabar pensando todos cuáles van a ser las posibilidades reales de huida en caso de brote, y para eso no vas a tener que esperar a ver veinte zombis por tu calle, aunque a veces tengo la sensación que en mi comunidad de vecinos ya hay más de alguno que se comporta como descerebrados sin sentido...
En Europa podríamos clasificar los brotes a nivel rural (1), local (2), extralocal (3) o continental (4, éste si se extendiera a nivel global (5) sería el más grave y con el cual ya podríamos hablar del "brote del apocalipsis").
Un brote rural vendría a ser la infección de uno a veinte individuos en alguna población aislada y a la vez fácil de contener.
El brote local ya sería más grave, podría empezar con treinta o cuarenta individuos y se extendería exponencialmente si no es interrumpido. Ocurriría en ciudades como Barcelona, Madrid, París...
El extralocal sucedería en caso que el anterior no fuera contenido, los gules irían infestando comarcas y provincias y sería difícil contenerlos.
Si se llegara al brote continental empieza a plantearte que el mundo quizá ya no será como lo conoces, pues habrá más probabilidades que el Inferno se extienda a nivel global (último y más jodido nivel) que sea reducido.
Sea cual sea la magnitud de la epidemia no deberás esperar a ver las aceras de muertos, deberás estar atento a todas las señales que se dan a tu alrededor y ser consciente de la situación que vives cada día sin tranquilizarteni uno solo.
¿Qué indicios pueden ayudarnos a huir de la amenaza zombi?: Estate atento respecto a la información diaria, una persona informada de la actualidad tiene muchas más probabilidades de esquivar un brote de una que no lo esté. Lo ideal sería ver las noticias cada día y leer los artículos que parecen ser menos relevantes pero que en realidad esconden más secretos de la situación real de lo que imaginas. Los indicios pueden aparecer con noticias como la muerte de bestiario local o rural en condiciones extrañas (accidente de camión, contaminación agraria...) o con la desaparición de gente en las montañas, por ejemplo...
Cada vez que preveas que un indicio puede resultar a causa de los gules espera un o dos días y contrasta las próximas informaciones. Lo más probable sería que las rarezas cesaran, pero si siguen sucediendo ataques o desapariciones sin sentido deberás empezarte a plantear en poner tu plan de huida en acción.
¿En qué se debe basar ese plan?: Primero debo advertir que ese plan debería ser solo de tu conocimiento, no habrá que confiarlo ni a amigos, ni a familia no incluso a la pareja (voy a intertar matizarlo, cuando huyas podrás encargarte de avisar a tus máximas confianzas para salvarlos si quieren confiar en ti, pero explicarles el plan antes sería una locura ya que supondría que éstos lo podrían explicar a terceros que podrían robarte la idea o robarte el refugio y tu plan se iría al garete... No debes confiar en nadie aunque tu razón piense que decírselo a un amigo no supondría nada.).
Primero planea cómo podrías huir de la zona si está infectada. Si tu ciudad o pueblo te sorprende con una amenaza zombi entonces sí, llama solo a tus máximas confianzas y a sus parientes (si están vivos) y dirígelos a tu zona de evacuación (que previamente ya habrás escogido y que comentaremos en la siguiente entrega). Si la zona es levemente infectada quizá podrás huir a pie (o corriendo), sino, deberás elegir un vehículo de transporte dependiendo de la gente (no importa el ruido si solo huís y luego lo abandonáis lejos de vuestro campamento pues llamará la atención de los gules y no os seguirán una vez lo abandones, pero si quieres llegar a la zona con el vehículo, entonces valora ese factor).
¿Y si hay discusiones en el grupo?: hay que ser consciente que la mente humana es de muy poco fiar, podría ser que hubiera alternativas a tu plan o que se opusieran a venir contigo. Valora todas las posibilidades y sobretodo mantened la sangre fría, lo peor que podría pasar en un mundo gobernado por zombis es que se crearan conflictos estériles entre los vivos. La comunicación es vital, y la toma de decisiones también. Sino puedes asumir el lideraje del grupo intenta que lo tome alguien en quien todos confiéis. Un lideraje fuerte es primordial, sino se impone un orden poco vais a durar.
Hasta la próxima. Y recordad:
Debemos estar alerta...
De esta entrega deberemos acabar pensando todos cuáles van a ser las posibilidades reales de huida en caso de brote, y para eso no vas a tener que esperar a ver veinte zombis por tu calle, aunque a veces tengo la sensación que en mi comunidad de vecinos ya hay más de alguno que se comporta como descerebrados sin sentido...
En Europa podríamos clasificar los brotes a nivel rural (1), local (2), extralocal (3) o continental (4, éste si se extendiera a nivel global (5) sería el más grave y con el cual ya podríamos hablar del "brote del apocalipsis").
Un brote rural vendría a ser la infección de uno a veinte individuos en alguna población aislada y a la vez fácil de contener.
El brote local ya sería más grave, podría empezar con treinta o cuarenta individuos y se extendería exponencialmente si no es interrumpido. Ocurriría en ciudades como Barcelona, Madrid, París...
El extralocal sucedería en caso que el anterior no fuera contenido, los gules irían infestando comarcas y provincias y sería difícil contenerlos.
Si se llegara al brote continental empieza a plantearte que el mundo quizá ya no será como lo conoces, pues habrá más probabilidades que el Inferno se extienda a nivel global (último y más jodido nivel) que sea reducido.
Sea cual sea la magnitud de la epidemia no deberás esperar a ver las aceras de muertos, deberás estar atento a todas las señales que se dan a tu alrededor y ser consciente de la situación que vives cada día sin tranquilizarteni uno solo.
¿Qué indicios pueden ayudarnos a huir de la amenaza zombi?: Estate atento respecto a la información diaria, una persona informada de la actualidad tiene muchas más probabilidades de esquivar un brote de una que no lo esté. Lo ideal sería ver las noticias cada día y leer los artículos que parecen ser menos relevantes pero que en realidad esconden más secretos de la situación real de lo que imaginas. Los indicios pueden aparecer con noticias como la muerte de bestiario local o rural en condiciones extrañas (accidente de camión, contaminación agraria...) o con la desaparición de gente en las montañas, por ejemplo...
Cada vez que preveas que un indicio puede resultar a causa de los gules espera un o dos días y contrasta las próximas informaciones. Lo más probable sería que las rarezas cesaran, pero si siguen sucediendo ataques o desapariciones sin sentido deberás empezarte a plantear en poner tu plan de huida en acción.
¿En qué se debe basar ese plan?: Primero debo advertir que ese plan debería ser solo de tu conocimiento, no habrá que confiarlo ni a amigos, ni a familia no incluso a la pareja (voy a intertar matizarlo, cuando huyas podrás encargarte de avisar a tus máximas confianzas para salvarlos si quieren confiar en ti, pero explicarles el plan antes sería una locura ya que supondría que éstos lo podrían explicar a terceros que podrían robarte la idea o robarte el refugio y tu plan se iría al garete... No debes confiar en nadie aunque tu razón piense que decírselo a un amigo no supondría nada.).
Primero planea cómo podrías huir de la zona si está infectada. Si tu ciudad o pueblo te sorprende con una amenaza zombi entonces sí, llama solo a tus máximas confianzas y a sus parientes (si están vivos) y dirígelos a tu zona de evacuación (que previamente ya habrás escogido y que comentaremos en la siguiente entrega). Si la zona es levemente infectada quizá podrás huir a pie (o corriendo), sino, deberás elegir un vehículo de transporte dependiendo de la gente (no importa el ruido si solo huís y luego lo abandonáis lejos de vuestro campamento pues llamará la atención de los gules y no os seguirán una vez lo abandones, pero si quieres llegar a la zona con el vehículo, entonces valora ese factor).
¿Y si hay discusiones en el grupo?: hay que ser consciente que la mente humana es de muy poco fiar, podría ser que hubiera alternativas a tu plan o que se opusieran a venir contigo. Valora todas las posibilidades y sobretodo mantened la sangre fría, lo peor que podría pasar en un mundo gobernado por zombis es que se crearan conflictos estériles entre los vivos. La comunicación es vital, y la toma de decisiones también. Sino puedes asumir el lideraje del grupo intenta que lo tome alguien en quien todos confiéis. Un lideraje fuerte es primordial, sino se impone un orden poco vais a durar.
Hasta la próxima. Y recordad:
Debemos estar alerta...
30 enero 2011
19.Nació con vestido de luto
Quisiera saber qué esconde esa dorada melena
y esa sonrisa nunca vista en estos campos,
aunque quién sabe si lo que esconde es más belleza
pues dicen que su nombre está hechizado.
Muchas lenguas hablan de una antigua maldición
que afecta a todo ser que la acompañe,
de ser así no me importaría dar mi corazón
por tener su rostro enfrente antes del fatal viaje.
Sus celestes ojos no pueden albergar tal maldad
que atemorizados sin razón esputan algunos,
y si esa leyenda pudiera matarme de verdad
la esperaría en la otra vida con su vestido de luto...
y esa sonrisa nunca vista en estos campos,
aunque quién sabe si lo que esconde es más belleza
pues dicen que su nombre está hechizado.
Muchas lenguas hablan de una antigua maldición
que afecta a todo ser que la acompañe,
de ser así no me importaría dar mi corazón
por tener su rostro enfrente antes del fatal viaje.
Sus celestes ojos no pueden albergar tal maldad
que atemorizados sin razón esputan algunos,
y si esa leyenda pudiera matarme de verdad
la esperaría en la otra vida con su vestido de luto...
26 enero 2011
Guía apocalíptica (2): Conociendo a tu enemigo
Atención: este artículo contiene alerones muy feos (spoilers), así que sino quieres acabar peor que Bambi en una convención de Amigos del Rifle empieza por el principio si aún no lo habías hecho, de lo contrario serás castigado con la pena de escuchar toda la discografía de David Bisbal con las pinzas de un generador de coche enganchadas en los pezones.
En esta entrega de la Guía hablaremos sobre la importancia de conocer al verdadero zombi, el que nos encontraremos en caso de brote, y no al de Hollywood, para dada la ocasión saber qué y qué no podemos hacer en una situación real ante los gules.
Por empezar vamos a desmontar un mito, pese a su "parentesco" comentado con los vampiros, los zombis no son inmortales por naturaleza (de hecho los vampiros tampoco, pero hablo de lapsos demasiado grandes para compararlos, además que éstos pueden alargar su existencia y los gules no) pues van a durar tanto como su cerebro pueda procesar (aquí podríamos destacar que el cerebro de un zombi podría ser alterado tansolo parcialmente y afectar a algunas funciones sin tener que bloquearlas todas, esto también nos puede ocurrir a los humanos si perdemos la sensibilidad de una parte del cuerpo o si nos quedamos tetraplégicos sin que nuestro cerebro deje de funcionar...). Pero entonces, a pleno rendimiento, ¿Cuánto tiempo podría vivir un zombi?: la respuesta no es sencilla, un gul en perfectas condiciones podría aguantar de quince a veinte años sino más, aunque puede que ese período se reduzca si su cerebro sufre daños o que se alargue en algunos extraños casos (bajo el agua, helado o enterrado el cerebro de un zombi podría aguantar siglos...).
¿Porqué los zombis no tienen inteligencia?: Una vez muerto el individuo infectado, el virus afecta a TODAS las funciones cerebrales. Las funciones cognitivas pasan a convertirse en energía bruta, es decir, los zombis serán imbéciles pero tienen una fuerza que mejor no discutirles nada... Pierden el sentido de almacenar recuerdos, sentimientos y cualquier chorrada de éstas que los humanos creemos importantes, su único valor para vivir en su cerebro es COMER, y en eso van a ser igual que los perros, nunca van a parar, lo jodido es que tampoco van a morir de inanición...
Entonces, ¿qué sentidos conserva un humano convertido en gul?: Esto es lo que verdaderamente hay que memorizar para esquivar un zombi. "Ellos" no poseen ni vista (aunque algunos crean que sí) ni tacto (si un zombi se quema no lo va a notar y seguirá amenazándote, y como no tiene inteligencia no va a esmerarse a buscar agua para salvar su cuerpo...). Pero hay que ir con mucho cuidado, al perder estos dos sentidos, los otros se les desarrollan de forma inhumana. Oído, olfato y gusto (éste último en realidad no nos importa) ganan una eficacia increíble en el gul. Referente a datos se sabe más o menos que un zombi puede oler carne humana a una cuarentena de metros al radio y percibir el zumbido de una mosca común a cien metros, aunque si el viento transporta los sonidos humanos les puede servir de ayuda para cazarnos.
¿Tienen los zombis algún sexto sentido?: Hay quien piensa que es por eso que no duermen (peor es que se mueven constantemente a merced de cualquier sonido u olor). Los gules están 24 horas deambulando y a la mínima percepción cambian su sentido, pero eso es debido a que, por las pocas funciones cerebrales que mantienen activas, no les hace falta dormir. Eso nos jode bastante teniendo en cuenta que nosotros debemos descansar.
Hay quien lo piensa porque los zombis no se comen entre ellos, pero tampoco, eso es porque solo comen carne fresca, recuerda que su sentido del gusto es de gourmet...
¿Mantienen los zombis alguna función corporal humana?: Tansolo el sistema simpático (pero no el parasimpático, esto puede resultar gracioso y todo pues no son capaces de tener actos reflejos... Ya lo comprobarás cuando te los intentes quitar de encima. Si les cortas un brazo van a seguir persiguiéndote, como decía, es divertidísimo...). Por tanto los zombis ni digieren (hay casos en los que a un gul le rebentó el estómago y seguía comiendo...), ni se reproducen, ni crean bilis, ni bombean sangre...
¿Cómo se mata un gul?: Creo que esto es evidente para todos, inutilizando su cerebro, cortarlo o trocearlo no va servir, ni tampoco cortarle la cabeza (aunque es una opción útil porque no tendrá cuerpo para moverse) pues ésta aún seguirá viva y con ganas de hincarte el diente si te acercas.
Antes de acabar la entrega voy a hacer una recomendación. Un individuo humano puede ser poseeder del Inferno y no afectarle (hay una posibilidad de tener el gen inmune de una entre cincuenta millones), aparte de que un humano recién infectado puede tardar horas en morir y resucitar. Pues bien, en ambos casos pueden transmitirlo.
Se sabe de un caso de extremo secreto en el que de entre unos supervivientes que acampaban fuera de la ciudad por un brote, un chico fue mordido en una amenaza de veinte zombis y una chica del grupo le dio sexo "por compasión" a éste antes de morir. Esa noche acabaron matándose los pocos que quedaron vivos.
La moraleja es que una persona afectada por Inferno debe ser sacrificada lo antes posible, pese a los sentimientos que le podamos tener...
Debemos estar alerta...
En esta entrega de la Guía hablaremos sobre la importancia de conocer al verdadero zombi, el que nos encontraremos en caso de brote, y no al de Hollywood, para dada la ocasión saber qué y qué no podemos hacer en una situación real ante los gules.
Por empezar vamos a desmontar un mito, pese a su "parentesco" comentado con los vampiros, los zombis no son inmortales por naturaleza (de hecho los vampiros tampoco, pero hablo de lapsos demasiado grandes para compararlos, además que éstos pueden alargar su existencia y los gules no) pues van a durar tanto como su cerebro pueda procesar (aquí podríamos destacar que el cerebro de un zombi podría ser alterado tansolo parcialmente y afectar a algunas funciones sin tener que bloquearlas todas, esto también nos puede ocurrir a los humanos si perdemos la sensibilidad de una parte del cuerpo o si nos quedamos tetraplégicos sin que nuestro cerebro deje de funcionar...). Pero entonces, a pleno rendimiento, ¿Cuánto tiempo podría vivir un zombi?: la respuesta no es sencilla, un gul en perfectas condiciones podría aguantar de quince a veinte años sino más, aunque puede que ese período se reduzca si su cerebro sufre daños o que se alargue en algunos extraños casos (bajo el agua, helado o enterrado el cerebro de un zombi podría aguantar siglos...).
¿Porqué los zombis no tienen inteligencia?: Una vez muerto el individuo infectado, el virus afecta a TODAS las funciones cerebrales. Las funciones cognitivas pasan a convertirse en energía bruta, es decir, los zombis serán imbéciles pero tienen una fuerza que mejor no discutirles nada... Pierden el sentido de almacenar recuerdos, sentimientos y cualquier chorrada de éstas que los humanos creemos importantes, su único valor para vivir en su cerebro es COMER, y en eso van a ser igual que los perros, nunca van a parar, lo jodido es que tampoco van a morir de inanición...
Entonces, ¿qué sentidos conserva un humano convertido en gul?: Esto es lo que verdaderamente hay que memorizar para esquivar un zombi. "Ellos" no poseen ni vista (aunque algunos crean que sí) ni tacto (si un zombi se quema no lo va a notar y seguirá amenazándote, y como no tiene inteligencia no va a esmerarse a buscar agua para salvar su cuerpo...). Pero hay que ir con mucho cuidado, al perder estos dos sentidos, los otros se les desarrollan de forma inhumana. Oído, olfato y gusto (éste último en realidad no nos importa) ganan una eficacia increíble en el gul. Referente a datos se sabe más o menos que un zombi puede oler carne humana a una cuarentena de metros al radio y percibir el zumbido de una mosca común a cien metros, aunque si el viento transporta los sonidos humanos les puede servir de ayuda para cazarnos.
¿Tienen los zombis algún sexto sentido?: Hay quien piensa que es por eso que no duermen (peor es que se mueven constantemente a merced de cualquier sonido u olor). Los gules están 24 horas deambulando y a la mínima percepción cambian su sentido, pero eso es debido a que, por las pocas funciones cerebrales que mantienen activas, no les hace falta dormir. Eso nos jode bastante teniendo en cuenta que nosotros debemos descansar.
Hay quien lo piensa porque los zombis no se comen entre ellos, pero tampoco, eso es porque solo comen carne fresca, recuerda que su sentido del gusto es de gourmet...
¿Mantienen los zombis alguna función corporal humana?: Tansolo el sistema simpático (pero no el parasimpático, esto puede resultar gracioso y todo pues no son capaces de tener actos reflejos... Ya lo comprobarás cuando te los intentes quitar de encima. Si les cortas un brazo van a seguir persiguiéndote, como decía, es divertidísimo...). Por tanto los zombis ni digieren (hay casos en los que a un gul le rebentó el estómago y seguía comiendo...), ni se reproducen, ni crean bilis, ni bombean sangre...
¿Cómo se mata un gul?: Creo que esto es evidente para todos, inutilizando su cerebro, cortarlo o trocearlo no va servir, ni tampoco cortarle la cabeza (aunque es una opción útil porque no tendrá cuerpo para moverse) pues ésta aún seguirá viva y con ganas de hincarte el diente si te acercas.
Antes de acabar la entrega voy a hacer una recomendación. Un individuo humano puede ser poseeder del Inferno y no afectarle (hay una posibilidad de tener el gen inmune de una entre cincuenta millones), aparte de que un humano recién infectado puede tardar horas en morir y resucitar. Pues bien, en ambos casos pueden transmitirlo.
Se sabe de un caso de extremo secreto en el que de entre unos supervivientes que acampaban fuera de la ciudad por un brote, un chico fue mordido en una amenaza de veinte zombis y una chica del grupo le dio sexo "por compasión" a éste antes de morir. Esa noche acabaron matándose los pocos que quedaron vivos.
La moraleja es que una persona afectada por Inferno debe ser sacrificada lo antes posible, pese a los sentimientos que le podamos tener...
Debemos estar alerta...
4.La sangre de mis marionetas
Vi como desvanecía tu cuello partido,
observé como te caías poco a poco,
presencié como perdías el sentido
y aunque no lo creas gozaba como un loco...
Olían tu miedo mis inertes uñas, desesperadamente,
ansiosas de la larga espera por tu sangre probar,
se deslizaba por tu abusada piel, lentamente,
éste es tu fatídico fin, sí, y tú eres mi manjar...
19 enero 2011
Guía apocalíptica (1): Introducción
Dado el éxito que están teniendo los zombis a nivel social en la actualidad, muchos de historias poco creíbles o con factores poco probables, he decidido no quedarme atrás y usar mis conocimientos en la materia para ayudar a quienquiera que lo desee para poder tener alguna posibilidad de supervivencia al posiblemente ya cercano "Apocalipsis Zombi".
Pero antes hay una serie de cosas básicas de las que uno debe tener conciencia para enfrentarse a un mundo infestado de gules.
¿Qué es lo que hace convertir un humano en zombi?: La respuesta es "simplemente" un virus. Max Brooks trató de identificarlo cómo "Solanum" pero en cada situación lo llaman diferente, por ejemplo, en la saga de Resident Evil es tratado cómo "Virus T". Para que no haya confusión entre lectores y escritor lo voy a citar con el nombre de "Inferno".
¿Qué es el Inferno?: El Inferno es un virus originario de la sangre de los vampiros y cuyo efecto primario es, tras el cambio de las células del sujeto infectado, la muerte clínica en todos los casos (el proceso completo dura de una a tres horas según el grupo sanguíneo), pero depende de cómo se reciba el virus, el humano afectado podrá convertirse en zombi, vampiro o en escoria biológica (cadáver).
¿Entonces el Inferno esconde el secreto de la inmortalidad?: No, un humano solo podrá convertirse en vampiro si es mordido por uno y no en todos los casos. Los zombis o el propio virus inyectado no conceden la posibilidad de convertir a un hombre en Midian.
¿Puedes ampliar la información?: Con todo el gusto. El Inferno se tranmite por todos los fluidos corporales humanos del infectado (sangre, saliva, sudor, semen, fluidos vaginales, bilis...) y se puede recibir por la sangre, la ingestión o el contacto con los ojos del sujeto aún no afectado. Una vez el Inferno penetra en el cuerpo va alterando las células humanas al completo y posteriormente produce la muerte clínica del sujeto cómo ya he dicho anteriormente.
Si el virus es transmitido por un zombi el sujeto no tiene nada que hacer, al poco de su muerte resucitará convertido también en gul a no ser que provoque su muerte artificialmente (suicidio o petición de muerte a alguien) y en ese caso llegaría a ser tansolo un cadáver (cosa que al fin y al cabo es mejor).
Pero si el virus es transmitido por un vampiro (esta posibilidad la vamos a eliminar durante las siguientes entregas de la Guía) la cosa se complica y dependerá del factor si consume o no la totalidad de la sangre del sujeto afectado.
Si el vampiro deja sin sangre a la víctima (lo lógico) el virus no podrá ser transmitido al no tener un medio para llegar al cerebro y por tanto el humano será un inservible cadáver, si no lo hace el virus se extenderá de la misma forma que lo haría si es transmitido por un gul pero con una especial variable, si el individuo afectado provoca su muerte antes que lo pueda hacer el Inferno (y si lo soporta su cuerpo) enhorabuena, podrá convertirse en un Señor de las Sombras, aunque el proceso de vampirización dura mucho más y se produce tras la resurrección, además, es mucho más doloroso y complejo. Si el individuo infectado no muere por voluntad con la misma situación, es decir, si el virus lo mata, el sujeto se convertirá en zombi.
Aunque no hay porque preocuparse, si un vampiro decide que seas su cena lo más seguro es que mueras (para siempre) pues va a desangrarte por completo o a matarte antes de poder infectarte, a no ser que le sirva de algo un zombi entre sus filas o le guste la marcha, pero no es probable, al fin y al cabo después de vivir eternidades no son tan estúpidos...
Entonces, ¿existe la posibilidad de encontrar una "vacuna" contra la mortalidad?: En repetidas ocasiones se probó de extraer sangre a vampiros (cruelmente cazados) e inyectarla a sujetos animales y humanos. En los animales el Inferno no hace más que matarlos, aunque hay quien rumorea que algún laboratorio clandestino ha conseguido modificar lo suficiente el virus para crear perros, gatos e incluso ratas zombi, pero no lo creo. Cuando lo probaron en humanos el resultado fue nefasto... y aunque los mataran tras ser infectados no se convertían en nada, parece ser que la sangre una vez extraída del Midian pierde sus propiedades, y tampoco han encontrado a uno lo suficientemente "solidario" para "ayudarnos" a ser inmortales...
A partir de lo más básico comentado en esta entrega, partiremos de la base que el Inferno es un virus devastador que no mola y que debemos evitar en caso que se extienda.
Está demostrado que hay laboratorios con muestras ilegales del Inferno y cualquier día podrían usarlo cómo arma bacteriológica si cae en malas manos y provocar una catástrofe, sea o no provocada.
Debemos estar alerta...
Pero antes hay una serie de cosas básicas de las que uno debe tener conciencia para enfrentarse a un mundo infestado de gules.
¿Qué es lo que hace convertir un humano en zombi?: La respuesta es "simplemente" un virus. Max Brooks trató de identificarlo cómo "Solanum" pero en cada situación lo llaman diferente, por ejemplo, en la saga de Resident Evil es tratado cómo "Virus T". Para que no haya confusión entre lectores y escritor lo voy a citar con el nombre de "Inferno".
¿Qué es el Inferno?: El Inferno es un virus originario de la sangre de los vampiros y cuyo efecto primario es, tras el cambio de las células del sujeto infectado, la muerte clínica en todos los casos (el proceso completo dura de una a tres horas según el grupo sanguíneo), pero depende de cómo se reciba el virus, el humano afectado podrá convertirse en zombi, vampiro o en escoria biológica (cadáver).
¿Entonces el Inferno esconde el secreto de la inmortalidad?: No, un humano solo podrá convertirse en vampiro si es mordido por uno y no en todos los casos. Los zombis o el propio virus inyectado no conceden la posibilidad de convertir a un hombre en Midian.
¿Puedes ampliar la información?: Con todo el gusto. El Inferno se tranmite por todos los fluidos corporales humanos del infectado (sangre, saliva, sudor, semen, fluidos vaginales, bilis...) y se puede recibir por la sangre, la ingestión o el contacto con los ojos del sujeto aún no afectado. Una vez el Inferno penetra en el cuerpo va alterando las células humanas al completo y posteriormente produce la muerte clínica del sujeto cómo ya he dicho anteriormente.
Si el virus es transmitido por un zombi el sujeto no tiene nada que hacer, al poco de su muerte resucitará convertido también en gul a no ser que provoque su muerte artificialmente (suicidio o petición de muerte a alguien) y en ese caso llegaría a ser tansolo un cadáver (cosa que al fin y al cabo es mejor).
Pero si el virus es transmitido por un vampiro (esta posibilidad la vamos a eliminar durante las siguientes entregas de la Guía) la cosa se complica y dependerá del factor si consume o no la totalidad de la sangre del sujeto afectado.
Si el vampiro deja sin sangre a la víctima (lo lógico) el virus no podrá ser transmitido al no tener un medio para llegar al cerebro y por tanto el humano será un inservible cadáver, si no lo hace el virus se extenderá de la misma forma que lo haría si es transmitido por un gul pero con una especial variable, si el individuo afectado provoca su muerte antes que lo pueda hacer el Inferno (y si lo soporta su cuerpo) enhorabuena, podrá convertirse en un Señor de las Sombras, aunque el proceso de vampirización dura mucho más y se produce tras la resurrección, además, es mucho más doloroso y complejo. Si el individuo infectado no muere por voluntad con la misma situación, es decir, si el virus lo mata, el sujeto se convertirá en zombi.
Aunque no hay porque preocuparse, si un vampiro decide que seas su cena lo más seguro es que mueras (para siempre) pues va a desangrarte por completo o a matarte antes de poder infectarte, a no ser que le sirva de algo un zombi entre sus filas o le guste la marcha, pero no es probable, al fin y al cabo después de vivir eternidades no son tan estúpidos...
Entonces, ¿existe la posibilidad de encontrar una "vacuna" contra la mortalidad?: En repetidas ocasiones se probó de extraer sangre a vampiros (cruelmente cazados) e inyectarla a sujetos animales y humanos. En los animales el Inferno no hace más que matarlos, aunque hay quien rumorea que algún laboratorio clandestino ha conseguido modificar lo suficiente el virus para crear perros, gatos e incluso ratas zombi, pero no lo creo. Cuando lo probaron en humanos el resultado fue nefasto... y aunque los mataran tras ser infectados no se convertían en nada, parece ser que la sangre una vez extraída del Midian pierde sus propiedades, y tampoco han encontrado a uno lo suficientemente "solidario" para "ayudarnos" a ser inmortales...
A partir de lo más básico comentado en esta entrega, partiremos de la base que el Inferno es un virus devastador que no mola y que debemos evitar en caso que se extienda.
Está demostrado que hay laboratorios con muestras ilegales del Inferno y cualquier día podrían usarlo cómo arma bacteriológica si cae en malas manos y provocar una catástrofe, sea o no provocada.
Debemos estar alerta...
3.Tu muerte en mis ojos
Fuiste a pedir ayuda
y solo recibiste dolor,
en los momentos de amargura
tengo tu rostro en mi corazón.
Fuiste buscando apoyo
y solo encontraste muerte,
mi cerebro rehuye a todo
teniendo tus ojos en mi mente.
Te esperaré en esta penumbra,
aguantaré un día más,
viendo tu helada tumba,
deseando volver atrás.
Te esperaré bajo este tormento,
aguardaré una mañana nueva,
por duro que sea el sufrimiento
17 enero 2011
18.Gracias por el sufrimiento
Un neguito en mi interior existe
del que se intuye un oscuro final,
mi cuerpo sufre pero nunca desiste
pues me debe aguardar un mejor ritual.
Me despierto entre sueños de cristal
en los que creo perder mi último aliento,
pero sigo flotando por el fino hilo vital
en el que me mantiene mi arrepentimiento.
Retumban los tambores de mi pecho
al son del oscuro despertar de los mares,
y mi agonía me lleva hasta el techo
que existe dentro de todos los males.
Vivo para sufrir condenado un fatal destino
y un dolor profundo que día tras día siento,
pero eso es lo único real que me mantiene vivo.
Gracias, Señor, por el amargo sufrimiento...
13 enero 2011
Un país de ensueño...
Hay un país en el mismo mundo que el mío que puede quitarme el sueño, esta vez no hablo de Finlandia ni es de mi agrado, pese a que su riqueza no parece merecedor de convivir con tanta miseria a su lado. Un país cuya "humildad" hace dudar de la propia del individuo...
Es el país que aún y no tener empleo posee un capital tan ambicioso que jamás otros podrían desear, si es que bien su fortuna cultural e histórica se pueda ignorar, pues en pleno "siglo del progreso" aún hay aquellos cerebros iluminados que creen deber preteger esos valores cobrados a través del tiempo con la sangre de demasiados inocentes, eso sí, siempre en nombre de Dios. Pues claro está, que los eclesiásticos de antaño tenían capacidad para perseguir y torturar pero si se trata de los actuales no pueden ponerse el mono y empezar a trabajar...
Es el país que a la vez fortaleza de un corrupto disfrazado con la pureza de su capa blancava recaudando sin dar nada al mundo, con permiso de monarcas y algún político.
Es el país que representa los pueblos calcinados, las culturas destruidas y las almas marchitadas de todos aquellos que murieron por la irónica Gracia de un Señor cuya bondad debería ser debatida...
Es el país que a la vez religión y aún va en contra de hechos científicos demostrados "gracias a Dios" sin censuras, que aún niega la eficacia del preservativo, que esconde escándalos de pederastia, que se desdobla con dobles morales cuando duda, que aún defiende un modelo de familia totalmente hipócrita y que no practica con la humildad que ellos tanto predican a través de su libro de ciencia-ficción.
Y se protegerán con ir bajo el pensamiento de Jesús y sus ideas seguramente, cuando él se hubiera opuesto a un Estado cómo el Vaticano y a al concepto de cobrar a los demás tansolo por su nombre...
Si Jesús renaciera, lo volverían a crucificar...
Es el país que aún y no tener empleo posee un capital tan ambicioso que jamás otros podrían desear, si es que bien su fortuna cultural e histórica se pueda ignorar, pues en pleno "siglo del progreso" aún hay aquellos cerebros iluminados que creen deber preteger esos valores cobrados a través del tiempo con la sangre de demasiados inocentes, eso sí, siempre en nombre de Dios. Pues claro está, que los eclesiásticos de antaño tenían capacidad para perseguir y torturar pero si se trata de los actuales no pueden ponerse el mono y empezar a trabajar...
Es el país que a la vez fortaleza de un corrupto disfrazado con la pureza de su capa blancava recaudando sin dar nada al mundo, con permiso de monarcas y algún político.
Es el país que representa los pueblos calcinados, las culturas destruidas y las almas marchitadas de todos aquellos que murieron por la irónica Gracia de un Señor cuya bondad debería ser debatida...
Es el país que a la vez religión y aún va en contra de hechos científicos demostrados "gracias a Dios" sin censuras, que aún niega la eficacia del preservativo, que esconde escándalos de pederastia, que se desdobla con dobles morales cuando duda, que aún defiende un modelo de familia totalmente hipócrita y que no practica con la humildad que ellos tanto predican a través de su libro de ciencia-ficción.
Y se protegerán con ir bajo el pensamiento de Jesús y sus ideas seguramente, cuando él se hubiera opuesto a un Estado cómo el Vaticano y a al concepto de cobrar a los demás tansolo por su nombre...
Si Jesús renaciera, lo volverían a crucificar...
10 enero 2011
17.Tras las hechizadas cumbres
Más allá de los vastos campos de helado trigo
que cubren mi aterrorizada mirada
crece un peligro que me arrastra consigo
de entre arcaicos hechizos que esconden esas montañas.
En el dominio de la oscuridad de la luna
que antaño conjuraron con malvados rituales
se repite el mal en las cumbres de oscura bruma
que estremecería al más valiente de los mortales.
Retorcidos enigmas aguardan maldiciendo
mi linaje en las frías y poderosas cimas,
quizá el destino de mi se esté riendo
escondido en la roca que cubre la espesa neblina...
08 enero 2011
8.to Laura...
Hoy los lobos le lloran a una luna
que antaño cubrió nuestras caras
con mantos de plata y dulzura.
Un futuro que ya describieron las cartas...
Hoy mi crueldad miles de orquídeas recoge
para la doncella que sigue enamorada
de la ilusión que un día imaginó entre la noche.
Un pasado que se repite en la oscuridad entrada...
Y mañana mi agua ya no será cristalina
y mi estrella morirá cansada
de emitir la misma luz postiza
que engañó a mi dama, aún desesperada...
05 enero 2011
Quizá llegas tarde...
Furioso y fuera de toda razón vagaste esa oscura noche por las calles carentes de almas que os habían visto juntos hacía ya demasiado tiempo para tu depravada conciencia, pensabas cómo podrías zanjar ese problema de una vez, y quizá lo pensaste poco...
Las botellas se convirtieron en tus únicos testigos del dolor que te inflingió esa desalmada, con su portal cómo escenario principal en tu vida mientras creías ya poder enfrentarte de una vez por todas a ella, pero quizá estuviste equivocado...
Armado de tu falso valor aguantaste la puerta tras ese vecino del cuarto que tan mal te caía, esperaste tres minutos respirando un aire que se estaba empezando a corromper en tu aura y subiste los dos pisos que os separaban con varias zancadas.
Usaste la llave que aún conservaste sin que ella lo supiera y te colaste con sigilo en el piso. Todo estaba a oscuras, cruzaste el pasillo con el hígado en la boca y encendiste la luz de esa habitación que antes compartíais bajo su sorpresa, quizá deberías haberlo planeado mejor...
Se despertó con un grito seco de golpe, no esperaba volver a ver ese hombre nunca más, pero debías recordarle lo que la amaste y lo que habías hecho por una mujer cuyas heridas y cortes no decían lo mismo. Pensaste que si no era ella no sería nadie y lo aplicaste al pie de la letra, usaste tus propias manos para ahogarla y acabar con todo, no era tan difícil... Solo faltaba deshacerse del cadáver, agarra esa larga manta que tan poco te gustaba y la cinta americana y acaba la faena, quizá deberías haberlo pensado dos veces...
Entre golpes de vecinos se te heló el corazón, creías haber actuado sin ningún ruido extraño. Pero qué más da, solo has devuelto todo el daño que ella te hizo a ti, ¿verdad?. Coge el cuchillo carnicero y acaba con tu angustia con el suicidio, quizá deberías haberlo hecho antes de quitarle la vida...
Dio la vida por ti sin pedirte nada a cambio y tú solo supiste convertir tu musa en una mujer que solo buscaba ya muerte, y hasta eso le ahorraste. Pero... no... eras un cobarde antes y lo vas a seguir siendo con ese filo en tu cuello que no vas a mover, te entregarás cómo tal y vivirás encerrado cómo tal, pero quizá llegas tarde para sufrir tu condena...
Las botellas se convirtieron en tus únicos testigos del dolor que te inflingió esa desalmada, con su portal cómo escenario principal en tu vida mientras creías ya poder enfrentarte de una vez por todas a ella, pero quizá estuviste equivocado...
Armado de tu falso valor aguantaste la puerta tras ese vecino del cuarto que tan mal te caía, esperaste tres minutos respirando un aire que se estaba empezando a corromper en tu aura y subiste los dos pisos que os separaban con varias zancadas.
Usaste la llave que aún conservaste sin que ella lo supiera y te colaste con sigilo en el piso. Todo estaba a oscuras, cruzaste el pasillo con el hígado en la boca y encendiste la luz de esa habitación que antes compartíais bajo su sorpresa, quizá deberías haberlo planeado mejor...
Se despertó con un grito seco de golpe, no esperaba volver a ver ese hombre nunca más, pero debías recordarle lo que la amaste y lo que habías hecho por una mujer cuyas heridas y cortes no decían lo mismo. Pensaste que si no era ella no sería nadie y lo aplicaste al pie de la letra, usaste tus propias manos para ahogarla y acabar con todo, no era tan difícil... Solo faltaba deshacerse del cadáver, agarra esa larga manta que tan poco te gustaba y la cinta americana y acaba la faena, quizá deberías haberlo pensado dos veces...
Entre golpes de vecinos se te heló el corazón, creías haber actuado sin ningún ruido extraño. Pero qué más da, solo has devuelto todo el daño que ella te hizo a ti, ¿verdad?. Coge el cuchillo carnicero y acaba con tu angustia con el suicidio, quizá deberías haberlo hecho antes de quitarle la vida...
Dio la vida por ti sin pedirte nada a cambio y tú solo supiste convertir tu musa en una mujer que solo buscaba ya muerte, y hasta eso le ahorraste. Pero... no... eras un cobarde antes y lo vas a seguir siendo con ese filo en tu cuello que no vas a mover, te entregarás cómo tal y vivirás encerrado cómo tal, pero quizá llegas tarde para sufrir tu condena...
03 enero 2011
16.Mistress Bathory
Mi mortífera reina se apoderó del atardecer
y ya nada puede frenar su especial hambre.
Condenado a matar, vivo bajo su poder
saciando con inocentes su sed de sangre.
Custodiando el apagado y plateado castillo
disfruta de los últimos suspiros de sus rehenes,
la Condesa se alimentará de tus agónicos gritos
mientras vea tus pupilas difuminarse lentamente.
Su bañera es teñida por el dolor de abusadas vírgenes
y por oscuros hechizos que hacen conservar su juventud.
Su pálida tez esconde el pánico de jóvenes que fueron títeres
en las manos de Erszébet y su sombría virtud.
02 enero 2011
1. Los fantasmas de mi ventana
El sol presenció nuestra horrible matanza
y la luna heredó ese cielo lleno de maldad.
Nos llevamos todo vestigio inocente de esperanza
entre nubes teñidas por sangre y oscuridad.
La crueldad fluye desesperada por mis venas
alimentada por las almas que sin piedad segué,
mis puños quieren muerte pero yo olvidar mis penas.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)





















